ゲーミフィケーション基礎講座

深田 浩嗣

ゲーミフィケーションは顧客とのエンゲージメントを強化する上で有効な手法です。本講座ではゲーミフィケーションにおける日本の第一人者であるゆめみ深田氏に登壇いただき、ゲーミフィケーションの概念、考え方、実践する上での重要なポイントを学んでいただけます。
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講座概要

  • 著者名
  • 時間0h43m23s
  • リリース日2014年05月28日

講師情報

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深田 浩嗣

  • 2000年、京都大学大学院在籍中に片岡俊行、中田稔とともにモバイル(ケータイ)特化の制作会社として「ゆめみ」を創業。  現在はゲーミフィケーションの日本におけるエバンジェリストとしても活動、日本独自の「おもてなし」をキーワードとした エンゲージメントのあるべき姿へアプローチを続けている。

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チャプター
資料
メモ

1  イントロダクション 3m03s

2  ゲーミフィケーションとは? 4m39s

4  ゲーミフィケーションを取り入れる目的 11m14s

5  実践において重要なこと 5m23s

7  まとめ 1m35s


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